
Formation Animation Gameplay
en partenariat avec Bouncing Ball

A partir de septembre 2026, je propose une formation complète dédiée à l’apprentissage de l'animation gameplay pour le jeu vidéo, en collaboration avec l’école en ligne Bouncing Ball.
L’objectif : vous apprendre à créer des animations efficaces, dynamiques et adaptées aux contraintes du gameplay, tout en construisant une démo reel professionnelle.

Apprenez à créer les animations essentielles de tout personnage de jeu vidéo : idle, walk, run, saut et attaques simples. Découvrez les bases de l'animation gameplay et les contraintes qui permettent de rendre un personnage agréable à contrôler.
Module 1 : Fondamentaux animation gameplay
Module 2 : Locomotion et Motion Capture
Maîtrisez les systèmes de déplacement utilisés dans les productions AAA, du walk cycle aux transitions avancées. Découvrez également les méthodes professionnelles de nettoyage, retargeting et caractérisation de motion capture.

Module 3 : Combat
Plongez dans la création d'un système de combat complet avec combos, esquives, parades et réactions aux impacts. Développez des animations dynamiques pensées pour le gameplay et les contraintes de production.


Module 4 : NPC
Apprenez à donner vie à des personnages non-joueurs capables de se déplacer, détecter le joueur et combattre de manière crédible. Assemblez un véritable prototype de gameplay mettant en scène l'interaction entre le joueur et ses adversaires.
Deux formats disponibles
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Année complète : parcours professionnalisant + démo reel
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Modules de 3 mois : fondamentaux, locomotion, combat, NPC
Infos détaillées & inscriptions : bouncingball.fr/formation-animation-gameplay