top of page
AlbedoBase_XL_Create_a_wide_horizontal_background_illustration_0.jpg

 AniMotion

Au cœur de l'animation gameplay

Bienvenue sur AniMotion

​L'expertise animation gameplay au service de vos projets

Bonjour, je suis Vanessa RUFFRA, animatrice gameplay depuis 2008 en studio AAA, spécialisée en combat, plateforming, navigation, player, NPC et intégration moteur. 

Aujourd’hui avec AniMotion, je mets cette expertise au service de votre vision : vous accompagner, vous conseiller, vous faire grandir.

Continuons d'apprendre et de créer ensemble ! 

AlbedoBase_XL_Create_a_wide_horizontal_background_illustration_3.jpg

Pourquoi AniMotion ?

Mon expertise à votre service

  • + 15 ans d'expérience  sur des productions AAA

  • 2008-2013 Quantic Dream, 2014-2025 Ubisoft

  • Titre phares: Heavy Rain, Beyond two Souls, Assassin's Creed , Ghost Recon, Prince of Persia

  • Approche complète de l'animation gameplay : de la conception technique jusqu'à l'intégration finale

  • Méthodes de travail développées en studio

  • Maîtrise des défis artistiques et techniques propres à chaque genre de jeu

​​

Animation Assassin's Creed Unity Référence portfolio AniMotion
Casting Kara Animation 3D temps réel - Expertise technique AniMotion

Les perspectives de notre collaboration

  • Des solutions pratiques que vous pourrez intégrer rapidement

  • Un regard professionnel qui respecte votre vision créative

  • Un partage d'expériences acquises sur des projets reconnus

  • Un accompagnement sur mesure, respectueux de votre créativité et de vos réalités de production

AlbedoBase_XL_Create_a_wide_horizontal_background_illustration_1.jpg

Portfolio des projets auxquels j'ai contribué

AlbedoBase_XL_Create_a_wide_horizontal_background_illustration_2.jpg
Heavy Rain
Beyond Two Souls
Assassin's Creed Syndicate
Assassin's Creed Unity Dead Kings
The Division
Ghost Recon Wildlands
Ghost Recon Wildlands Predator
Assassin's Creed Origins
Ghot Recon Breakpoint
Prince Of Persia : The Lost Crown
Prince Of Persia : The Lost Crown Mask of Darkness

Témoignages

« I've had the pleasure to work with Vanessa on Prince of Persia: The Lost Crown, and all I can say is that she truly deserves your time : she is a senior technical animator with a great sensitivity to gameplay prototyping, fast-iteration and final polish, both comfortable with key-framing and mocap process.
During the conception phasis, Vanessa worked closely with me and our 3Cs Gameplay Programmer to iterate on Sargon platforming and combat mechanics. She did an outstanding work, showing how much she has a refined and comprehensive understanding of game design constraints. 
Passionate, structured and light-hearted, she's very easy to work with and capable of taking very challenging and technical topics. For example, she worked on Azhdaha boss fight, a giant snake with a complex rig that she handled with swag ! (...and a bit of sweat).
A rare profile...highly recommended !   »

Mounir Radi - Game Director on Prince of Persia

AlbedoBase_XL_Create_a_wide_horizontal_background_illustration_0.jpg
AlbedoBase_XL_Create_a_wide_horizontal_background_illustration_0.jpg

Newsletter

Abonnez-vous pour recevoir nos dernières actualités et offres spéciales.

Merci pour votre abonnement.

AlbedoBase_XL_Create_a_wide_horizontal_background_illustration_0.jpg
bottom of page