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Construire un Turn en Animation Gameplay : Pièges, Réglages et Bonnes Pratiques
Il y a toujours un compromis sur les turns. Si tu pousses la réactivité, tu rognes un peu la crédibilité. Si tu pousses le réalisme, tu mords un peu sur le contrôle.
21 juil.


Turn & Banking Gameplay : la rotation sous contrainte
Le turn est une brique sensible. Il reprend des contraintes déjà vues ( pieds d’appui, angles, raccords) mais il les expose autrement, parce qu’il doit fonctionner en pleine vitesse, sous input analogique changeant, et au cœur de la continuité du cycle.
7 juil.
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