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Challenge


Animation Gameplay : Turns on Spot - premiers repères
Les turns on spot sont la dernière brique de la locomotion au sol. C’est le moment où le personnage corrige son orientation sans avancer, juste en pivotant sur place. Une animation courte où le pivot est dépendant de la précision de l’animation : le pied d’appui, la capsule, la silhouette et la cadence doivent être impeccables, car rien ne vient compenser ou masquer les erreurs. Avant les prochains articles détaillés, voici un aperçu concis de ce qu’est un turn on spot, et un
1 sept.


Challenge Animation Gameplay 7– Turns et Banking (Juillet 2026 )
Rejoins le challenge Turns & Banking pour rendre ta locomotion plus réactive, crédible et directionnelle.
30 juin


Challenge Animation Gameplay 6 - Les Starts (juin 2026)
Participez au challenge et rajoutez des starts à votre locomotion gameplay pour construire un moveset complet et réactif.
26 mai


Challenge Animation Gameplay 5 - Les Stops (mai 2026)
Les stops sont la première transition où le moveset doit réagir instantanément.
Ils montrent comment le personnage décélère, accroche le sol et se connecte à l'idle, sans glisser ni créer de latence.
28 avr.


Challenge Animation Gameplay 4 – La Marche (Avril 2026)
Un challenge d’animation gameplay accessible à tous : crée une marche crédible, fluide et lisible, et pose les bases d’un moveset solide.
31 mars


Challenge Animation Gameplay 3- Idle (Mars 2026)
Un challenge d’animation gameplay centré sur la création d’un idle neutre, lisible et prêt pour l’intégration Unreal. Un exercice court, accessible, idéal pour renforcer ses bases et enrichir sa demo reel.
3 mars


Challenge Animation Gameplay 2- La Silhouette gameplay (Février 2026)
Un challenge animation gameplay silhouette pour t’entraîner à poser des actions lisibles et renforcer ton sens du gameplay.
3 févr.


Challenge Animation Gameplay 1 – Construire l’Attitude et l’Identité de son Personnage (Janvier 2026)
Participez à un challenge d’animation gameplay conçu pour vous faire progresser rapidement : poses, attitude, identité du personnage et clés pour créer des animations lisibles et impactantes.
30 déc. 2025
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